Wie man das Mausefallen-Spiel spielt


In diesem Spiel werden benötigt als mindestens drei Personen spielen zu können, aber je mehr von Ihnen, desto besser, da Sie viel mehr Spaß haben werden. Jeder Spieler benötigt eine Korkmaus Mit Ausnahme des Spielers, der der Jäger ist, der unter anderem das Rad dreht oder würfelt. Wenn Sie zu Beginn des Spiels Zweifel haben, lesen Sie die Anweisungen zum Spielen (Schritt 5). Lesen Sie den folgenden OneHowTo-Artikel: wie man das Mausefallen-Spiel spielt.

Du wirst brauchen:

Schritte zum folgen:

Zuerst Malen Sie die Korken von verschiedenen Farben und lassen Sie sie trocknen. Machen Sie dann mit der geschlossenen Schere oder einer Stricknadel ein Loch in die Mitte, wie Sie in der Zeichnung sehen.


Weiter geht es vorbei Seil ca. 40 cm lang an der Gabel (zu). Führen Sie die Haarnadel durch das Loch in einem der Korken und binden Sie einen Doppelknoten mit dem Seil (b). Machen Sie dasselbe mit allen Korken.


Sie dazu bringen Mausohren, schneiden Sie zwei Stücke aus fühlte mit der in Zeichnung (a) angegebenen Form. Klebe sie oben auf den Korken (b). Legen Sie zwei Ohren auf alle Korkmäuse.


Roulette machen: Verfolgen Sie das Modell im Bild auf dünnem Karton (a). Zeichnen Sie durchgehende Linien und schneiden Sie die Silhouette vorsichtig aus. Malen Sie die farbigen Dreiecke und zeichnen Sie die Zahlen. Schärfen Sie ein Streichholz und stecken Sie es durch die Mitte des Roulette-Rads, wo sich alle Linien treffen.


Spielanleitung: Spieler müssen das Rad drehen oder würfeln. Derjenige, der die höchste Zahl erhält, ist derjenige, der den Jäger spielt, die anderen sind die Mäuse. Jeder Spieler legt seine Maus auf den Kartonboden und hält sie am Schwanz. Der Jäger dreht das Rad. Wenn es bei 4 oder 6 stoppt, versucht es, die Maus mit dem Container zu fangen. Die Spieler werden versuchen, die Mäuse zu entfernen, um nicht erwischt zu werden. Für die Jagd auf eine Maus werden fünf Punkte gezählt. Der Spieler zählt auch fünf Punkte, wenn er es schafft, seine Maus zu retten. Der Spieler verliert 5 Punkte, wenn er seine Maus entfernt, wenn das Rad auf einer anderen Zahl als 4 oder 6 stehen bleibt. Der erste Spieler, der 50 Punkte hat, ist der Gewinner. Wenn der Jäger die 4 oder 6 dreimal gezogen hat, muss er den Container an den Spieler zu seiner Linken weitergeben, der dann der neue Jäger ist.


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Tipps

  • Anstatt ein Roulette zu machen, können Sie mit einem Würfel spielen.